シンクファン (ThinkFun) グラビティ・メイズ (Gravity Maze) [正規輸入品] 迷路ゲーム
- メディア: おもちゃ&ホビー
子供は大変楽しく遊んでおり、
- 「こうじゃない??」って答えを思いついたときのテンションアップ
- 実際にそれが正解だった時の喜び方(飛び跳ねながら手を叩いて喜ぶ)
と、頭を使ってそれが喜びにつながるのは見ていてこちらも嬉しい。これは当たりだったなーと思う。
スタートからコースを考えたり、ゴールから逆算したりなど、どういう思考をしたらよいかを子供に説明しやすいのも良い。大変よろしいと思います。難しい問題は大人でも難しいので、昨日は夜中にやっていた。