2012-03-26 ■ 視聴覚 技術 入力デバイスごとに向いている操作及びゲームというのは確かにあって、ipadのGeometoryWars2は画面をタッチしたところがパッド中央になり、そこから指をスライドさせることで方向が入力され、画面右半分がショット方向、左半分が自機の移動という仕組みだった。ほとんど発狂しかけたし。360版のようにプレイするのは当然無理だった。 アナログジョイスティックが素晴らしいのは常に0,0へ戻るフィードバックがあるため、手元を見ずとも中心部分が認識できるということだったのだ!と思った。