日直地獄

小学校では事件が起きる

ゴールデンウィーク、緊急事態宣言中の都道府県ということもあり特に遠出することなく終わった、結構雨も多かったし。思い返せば同じサイクルで毎日を過ごしていた。

時間 やること
7:00 - 9:00 起床。ご飯の用意。長男は30分ゲームする
9:00 - 11:00 部屋の片付けなど。長男はおやつと言って知育菓子を作る。そして20分くらいゲームする。
11:00 - 13:00 ご飯の準備をしたりしてもらったり。そして飯を食う
13:00 - 16:00 長男は公文の宿題をやったりなんか色々。ゲームがしたくて暇〜と言う。
16:00 - 18:00 ご飯の準備をしたりしてもらったり。そして飯を食う
19:00 - 20:00 風呂
20:00 - 20:30 長男は30分ゲーム
20:30 - 22:00 寝かしつけ
21:00 ~ 寝落ちしてなければ、風呂掃除、洗濯、皿洗いを終えて自由時間

という感じで、大体 16:00 くらいでもう一日終わりですね感が出てきて物悲しい。旅行に行けたらまだ良かったんだろうなと思う。

とは言えGWでできたこともある。

  • 掃除
    • 押入れとベランダの整理はかなりできた。居室は子供により常に乱雑さがもたらされるので、片付けど片付けど猶 わが居室きれいにならざり、という気持ちになる
  • 売る
    • 掃除の一環ではある。不要なものを3つも売ったのでこれは偉いと思う。褒められたい。
  • ベランダー
    • 子供が育てたいと言い、時期もちょうどよかったので再開。きゅうり、枝豆、小松菜、トマトを植えた。小松菜は今日芽が出ているのを確認した

ドアダンパー

子供部屋の扉にもドアダンパーを付けた。窓を開放していると、ものすごい勢いでドアが閉まるので子供の指詰めが恐ろしいからだ。寝室とトイレのドアには取り付け済みなので、これでこのドアダンパーは合計4個買ったことになる。動作はしっかりしているし*1、大変コンパクト、見た目もシンプル、取り付けも簡単なのでとても満足している。
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こういう時にサッと買って困っているところを改善できるのは持ち家のいいところだよな。

*1:バタンと閉まらない、ある程度まで閉めると自動で最後まで閉めてくれる

を買った。デパートの試遊台で子供が1時間強遊び続けていたので、これはもう買ってあげよう、となったのだった。試遊台には、初級7問、中級、上級、特級がそれぞれ1問ずつおいてあり、初級クリアでおだてられて、難しい問題でタイムアップを迎えてしまうという上手な試遊設計であった。まんまと買わされた感がある。

子供は大変楽しく遊んでおり、

  • 「こうじゃない??」って答えを思いついたときのテンションアップ
  • 実際にそれが正解だった時の喜び方(飛び跳ねながら手を叩いて喜ぶ)

と、頭を使ってそれが喜びにつながるのは見ていてこちらも嬉しい。これは当たりだったなーと思う。

スタートからコースを考えたり、ゴールから逆算したりなど、どういう思考をしたらよいかを子供に説明しやすいのも良い。大変よろしいと思います。難しい問題は大人でも難しいので、昨日は夜中にやっていた。


具体的には固定資産税。これまでは他の収納代行会社のみだったのが、PayPayやLinePay*1など各種決済サービスで支払えるようになった。
これまではそこそこお高い決済手数料を払っていたのだが、PayPayではなぜかポイントがついてくるようになった。わけがわからないけど、まあお得なので良いかと言う気持ちでいる。

*1:PayPayしかインストールしてなかったので記憶があやふや

長男がドラゴンクエストビルダーズ2を遊んでいる。といっても体験版だが。
www.dragonquest.jp


「たっぷり遊べる体験版」と銘打ってるだけあって、普通に遊べている。特に子供の遊び方は目的に全く直進しないので、ミッションは遅々として進まない。砂を掘り続けてトンネルを作っては喜び、ドアを作りまくっておいては喜び、階段を乱雑に積み重ねるなど野生の養老天命反転地を作っては喜ぶ。それもあって、本当にたっぷり遊べそうな感じがしている。