
メインで作っていたゲームの開発が一段落したので息抜きに作っていたアプリがまあ触れる程度の完成度になったのでアルファ版として itch.io で公開した。基本的なアイデアは、Hexの中に歯車が入っていて、歯車が動力を伝え、その動力で音を鳴らす、というメカニカルなシンセサイザーをイメージしたもの。
本当はこのアイデアを使ってパズルゲームなどゲームにできないか考えてたんだけど、ここからゲームにするいいアイデアが全く浮かばなかったので一旦ただのシンセサイザーにして公開した。ブラウザでも動くのでもしよければ遊んでみてください(ブラウザ版はやや動きが怪しいけど…)。
日本語版解説
HexBeatsは、ギアが入った六角形のセルを組み合わせて独自の楽器を作り上げるシンセサイザーです。 ギアを回し、ビートを刻み、シンセサイザーを鳴らして、あなただけのグルーヴを見つけましょう。
概要
六角形の盤面上に、様々な機能を持つ「Hex(ヘックス)」を配置します。 中心にある「Source」から供給される動力を、ギアやトランスミッションを使って伝達し、動力を使って音を奏でます。単純なビートから、ポリリズム、複雑に変化するメロディまで。 視覚的にも楽しめる音楽体験を提供します。
主な機能
- Basic Hex
- 動力をそのまま伝える基本的なギア

- Transmission Hex
- ギア比を変更し、伝達する回転速度(BPM)を変更します

- Switcher Hex
- 入力を受け取り、設定した角度ごとに出力先を切り替えられるため、展開のあるパターンを作成できます

- Kick Hex
- 回転する円弧が方向マーカーを叩くことでSoundHexをトリガーします
- Division Count: 円を分割する数(1〜16)を変更し、複雑なポリリズムを生成可能
- 複数の出力方向を設定することができます

- Sound Hex
- Kick Hex からトリガーを受け取り設定した音を出します
- 波形は Sine, Square, Saw, Noise, Triangle, Pulse から選択できます
- スケール設定: メジャー、マイナーなど、音楽的なスケールに沿った設定ができます

- パターンの共有
- 作成した配置はテキストデータとしてエクスポート/インポートが可能です
- 良いパターンができたらitch.io のコミュニティ欄に投稿してくれると嬉しいです
操作方法
- 左クリック: Hexの配置 / 選択
- 右クリック: Hexの削除
- マウスホイール: ズームイン / ズームアウト
- マウスホイール押し込みドラッグ: 画面の移動
- スペースキー: シミュレーションの再生 / 停止




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